素材介绍:
你将会学到的
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掌握灰色拳击的艺术:学习使用灰色拳击技术有效地规划和构建 3D 环境。
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Lighting and Ambient Occlusion Setup:设置基本照明和环境光遮蔽,以增加 3D 场景的深度和真实感。
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综合参考库:构建并利用详细的参考库来指导您的建模过程。
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模块化部件创建:创建 50 多个模块化部件,包括屋顶、支架和水景。
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高级几何节点:了解并应用高级几何节点以实现高效的程序建模。
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丛林和植被制作:使用权重绘画和粒子系统制作逼真的丛林和植被。
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动态照明设置:学习创建动态的日间和夜间照明设置,包括太阳、月亮和星星环境。
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着色器创建和动画:精通着色器创建,掌握基本设置和使用驱动程序和色带的复杂动画。
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UV 展开技术:掌握 UV 展开,从简单模型到复杂结构。
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多边形优化:优化大型细节场景的多边形数量和性能。
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资产管理:使用 Blender 的资产管理器和集合有效地组织资产。
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高质量渲染:使用 Eevee 和 Cycles 渲染引擎渲染高质量图像。
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专业作品集渲染:在 Blender 中使用高级合成技术创建专业的作品集渲染。
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有效的场景构图:通过有效的场景构图和设计来培养讲故事的技巧。
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相机技术和演示:掌握相机技术,包括转盘。
课程内容
37 个章节 • 178 个讲座 • 总时长 34 小时 22 分钟
要求
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拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
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下载 Blender
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该课程专为所有级别设计,因此不需要任何 Blender 或 3D 建模经验。
渴望学习并热衷于 3D 建模、游戏艺术和照明,以将您的作品集提升到一个新的水平
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