素材介绍:

3D 艺术家tinynocky 发布了Tiny Eye 1.3,这是Blender 免费程序工具的新版本,可让您为角色添加奇妙的眼睛变化。从令人印象深刻的资源库中选择虹膜和瞳孔,并在 Eevee 和 Cycles 中使用它们。

 

Tiny Eye是一款免费、完全程序化、风格化的眼睛,可在Eevee和Cycles(Blender)中使用。它非常灵活,并配有一个可随时使用的预设库,可以快速创建各种各样的眼睛。

现在,Tiny Eye 比以往更容易使用,并且在资源浏览器中增加了一个类别。眼睛几乎每个部分的形状都可以调整,以更好地适应您的视力:眼睛可以是风格化的或逼真的。

此版本对虹膜和巩膜着色器进行了修改,因此该附加组件有两个版本:3.0(熟悉的样式)和 4.0(虹膜着色器设置的外观略有不同)。

 

 

使用方法:

设置 Tiny Eye 1.3 附加组件

    • 下载 Tiny Eye 1.3 插件后安装:
  • 转至编辑首选项 > 附加组件 > 安装 > 选择 zip 文件。
  • 在附加组件列表中搜索“Tiny I”并启用它。
  • 安装后,按 Shift + A 时它应该出现在“添加”菜单中。

设置资产浏览器

    • 要为 Tiny Eye 1.3 设置资源浏览器:
  • 单击资产库部分下的“+”图标。
  • 找到您之前保存的“Tiny I 1.3 asset browser”文件夹。
  • 单击进入(预计为空文件夹)。
  • 单击“添加资源库”按钮保存首选项。
  • 将其保存在计算机上所需的位置。
  • 在 Blender 的编辑首选项 > 文件路径 > 资源库中:

将眼睛置于视口中

  • 将 Tiny Eye 1.3 资源拖放到视口中。
  • 按 Alt + G 重置其位置。
  • 如果眼睛看起来很小,请在大纲视图中找到它,然后单击眼球图标将其选中。
  • 在视口中,按“选定的帧”(数字键盘句号或 Tilda 3)以放大眼睛。

 

添加菜单插件

 

资产浏览器库

虹膜、瞳孔和角膜形状键

 

虹膜节点属性

属性从上到下依次调整

 

 

巩膜节点属性

 

设置资产浏览器

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