素材介绍:
Game Triggers 是一个游戏音效库,包含超过 1920 多个内存优化设计和源音效、420 多个声音集,涵盖 50 多种声音类型和风格,可用于视频游戏。这个专注的声音库为您提供游戏动作、交互和一次性声音的混合组合,非常适合游戏点击、UI、库存声音、通知、卡通风格、应用程序、有趣的时刻、喜剧缓解和流行的其他声音效果游戏。无论您是在创建高能量的按钮粉碎机、愚蠢的平台游戏、古怪的赛车游戏还是轻松愉快的益智游戏,我们的库都有完美的音效来匹配您的游戏风格和情绪。
Game Triggers 就像瑞士军刀一样多功能,对于您正在创建的任何类型的游戏来说都是一个很好的资源。考虑到游戏开发人员和声音设计师,我们精心制作了这些游戏就绪音频资源,以便您可以拥有多种声音选项、美学以及满足游戏要求所需的所有变体文件。每个声音集通常包含 4-10 个变体文件。所有声音文件都经过混合、母带处理和内存优化,从而节省您的时间并减少进一步编辑的麻烦。告别低质量、无聊和重复的游戏音频!
Game Triggers 大多数音效长度都很短,非常适合快速的动作。在这个包里,你会发现攻击、制作、挖掘、收集、库存、叮当声、箱子、木材、硬币、泡泡、饮料、液体、药水、机械动作、采矿、通知、卡通声音、卡通、动物、玩具声音,经典的喜剧卡通听起来像小提琴的拨弦声、轰鸣声、邦克声、炸弹汽笛声、火车汽笛声、放屁声、破碎声、玻璃声、纸声、金属撞击声、刮擦声、工具声、用户界面声音和可爱的机器人发声声等等。所有声音均已为游戏做好准备,但用途广泛,可以根据您的喜好进一步编辑、混合和匹配!该库被开发为一个模块化声音库,让您在未来几年内拥有独特的声音美学。这就像一份不断赠送的礼物。大多数声音集都有许多不同的用例。例如,UI 卡通 Bubble Swish 声音集可以是一个有趣的街机游戏项目收集声音,或者 Liquids Squish 集可以是工艺材料拾取或建筑放置触发声音效果。
所有音效标签均符合 UCS 标准,并按类别进行组织,以便更轻松地使用易于理解的文件夹结构进行导航:攻击、制作、挖掘、库存、液体、机甲、采矿、通知、工具、UI、角色发声、机器人、来源:动物、大气、玻璃、纸张、色调、玩具、交通等等。除了 UCS 之外,游戏触发器还使用 soundminer 元数据将广泛的元数据嵌入到文件中,帮助您在正确的时间找到正确的声音。
所有 1928 个声音文件均旨在让您的生活更轻松、制作工作流程更快,并以 96kHz/24 位 .WAV 文件格式提供,以保持一流的音频保真度。另外,您还可以获得 Glued 版本(所有单一声音 – 导出为单一声音集文件)和整个集合的 44.1k 16 位 .WAV 版本,因此您永远不需要转换文件。Game Triggers – 声音包的预混音频已准备好拖放到您的游戏或电影中。只需选择最适合您项目的格式,即可让您的作品听起来很棒!
产品详情:
- 1928 个电子游戏音效
- 423 个声音文件
- 全部为 96k 24 bit .wav
- 包含超过 46 分钟的音频
- 1+小时的声音
- 包括整个库的多种格式:96kHz/24bit .WAV、44.1k 16 Bit .WAV、Glued
- 包括嵌入式 Soundminer 元数据
- 符合 UCS 标准
- 38 种攻击 – 拍打、重击、粉碎、挥击、鞭打、撕咬
- 190 种工艺 – 箱子、布料、丢弃物、收获、金属、塑料、木材、科幻等等。
- 55 挖掘 – 铲土、矿石、金属碎屑、垃圾、草
- 165 库存 – 武器、集装箱、货币、织物
- 40 种液体 – 气泡、饮料、消耗品、钓鱼、挤压
- 175 Mech – 电动、金属、金属、大、小击、旋转、剑
- 67 采矿 – 在多个表面上采矿
- 57 条通知 – 针对动物、科幻、基于合成器、基于声音
- 139 种 Source Animals – 卡通风格的玩具,听起来像猪、羊、鸟、青蛙、鸭、狗
- 23 种大气 – 雨棒、雷管、波浪和风
- 39 玻璃——抛掷、叮当声、叮当声、掉落、撞击、打破
- 129 纸张 – 书本、揉皱、处理、移除、洗牌、翻页
- 292 音调 – 手风琴、编钟、迪吉里杜管、圆号、钟琴、口琴、颚竖琴、口哨、警哨、幻灯片哨、小提琴等旋律乐器样本。
- 85 种玩具 – 摇头公仔、橡皮泥、玩具吱吱声、牙齿打颤
- 67 交通 – 卡通风格的火车制动、火车汽笛和汽车声音
- 90 种工具 – 斧头、锤子、搬运工具、剪刀、铲子、扳手
- 50 个 UI – 卡通、嘴巴、泡泡、有机、科幻
- 154个可爱的角色声音——难以区分的花栗鼠、巨人、兽人、公主、小战士
- 73 种可爱的机器人角色声音 – 难以区分的嘟嘟声/叽叽喳喳声 – 愤怒、破碎、垃圾场、小、复古、未来人工智能
- 所有文件均已做好游戏准备、掌握并优化内存占用
- 非常适合游戏开发人员和声音设计师