素材介绍:
教程介绍:
23 小时叙述 Substance Painter 教程与 6 个项目
在讲师 Mehdi Beheshti 的指导下,他是一位经验丰富的专业人士,拥有超过 4 年向 2000 多名学生教授 CG 软件的经验,本课程是您专业学习 Substance Painter 的门票。作为 ArtStation Marketplace 上 3 年的畅销产品,Mehdi 利用他的专业知识帮助那些想要学习 Substance Painter 的人踏上激动人心的旅程。
课程结构
1. 引言
在课程开始时,您将学习基础知识:每个工具的作用、如何使用不同的窗口以及 Substance Painter 工作原理的基础知识,从而为其余的学习体验提供坚实的开端。
2. 启动项目原则
我们首先了解 Substance Painter 的工作原理以及如何准备我们的模型,确保避免常见错误。我们还将学习一些有用的技巧,以便在此过程中使用 UV 映射和展开。
3. 第一个项目:钢锅
一旦我们掌握了基础知识,我们就会继续进行实际项目。我们将在 Substance Painter 中为钢罐添加纹理,在 Marmoset Toolbag 中展示我们的工作,并在此过程中学习使用 Marmoset 的基础知识。
4. 军帽项目
准备好在 Substance Painter 中开始军帽项目吧!首先,检查模型的 UV。导入它,烘焙网格贴图,并调整显示设置。然后,深入研究皮革、金属和织物等制作材料。添加酷炫的接缝和针脚以获得细节。使用 Substance Sampler AI 将图像转换为材质。完成,导出您的纹理,并在 Marmoset Toolbag 中看到您的作品闪耀!
5. 北欧斧头项目
让我们看看 Substance Painter 的魔力吧!首先,设置模型并检查其 UV。然后,导入它,烘焙网格贴图,并调整显示设置。通过为手柄和金属头添加细节,深入了解有趣的部分。创建酷炫的木材和金属材质,添加最后的润色,并导出您的纹理。让您的作品在 Marmoset Toolbag 中大放异彩。通过将材质转移到低多边形模型来更进一步,并在 Unreal Engine 中检查它以进行最终使用阶段!
6. 科幻之刃项目
为 Project Scifi Blade 冒险做好准备!首先设置模型,然后使用 UV 的 Overlap 方法。然后,开始操作 – 导入模型、烘焙网格贴图并微调显示设置。亲身体验刀片和手柄的制作细节。开发手柄的材料,包括塑料和钢漆纹理。潜入带有基础和分层材料的刀片。使用表面贴花和文本提升您的设计,导出您的纹理,并使用 Marmoset Toolbag 渲染见证您的创作的所有荣耀。
7. 科幻之刃项目
您准备好对环境资源进行纹理处理了吗?让我们从空调开始。首先,我们将为 Substance Painter 准备模型,设置场景,并深入了解我们的创作过程。
本节的亮点是使用 Photoshop 创建自定义蒙版,为我们的工作增添了一丝真实感。一旦我们在 Substance Painter 中完成了纹理处理并获得了出色的空调材质,就该在 Marmoset Toolbag 中展示我们的创作了。
8. 狙击枪
我们要制作一把很酷的狙击枪!处理纹理可能很棘手,但我们将在 Substance Painter 中管理细节。我们还将学习如何使用新方法为木材、金属和塑料等材料创建枪支设计。之后,我们将使用 Marmoset 让我们的狙击枪看起来更酷。你猜怎么着?有一个关于 Unreal Engine 的额外章节。我们将向您展示如何在 Unreal Engine 中设置纹理以获得额外的触感。准备好了吗?
包含铁锅、军帽、枪、刀、斧子、空调共6个完整实例案例教程,从初级到进阶,介绍Substance Painter种贴图制作的完整流程步骤
教程说明:
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格 式:MP4
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工 程:包含完整的工程文件
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所用软件:Substance Painter、Rizom UV、Sampler、Marmoset Toolbag、Photoshop
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分 辨 率:高清1920×1080
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时 长:23小时
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语言字幕:AI精翻中文/英文字幕
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大 小:10.37GB
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下载方式:百度网盘