素材介绍:

内部更新!具有特定样式的独特建筑网格组件允许您混合和匹配建筑风格以创建您选择的建筑。这些都配有附件细节,如柱子、阳台和华丽的结构。

后世界末日世界包拥有超过 200 种独特制作的资产,可让您创建广阔的开放世界或详细的线性关卡。从大量独特制作的网格体中进行选择,每个网格体都设置了材质、纹理、LOD 和碰撞设置,以实现最佳性能。以模块化方式设计,只需拖放即可创建您选择的关卡。

30 +带有详细建筑物的建筑物用于特写详细,较低的建筑物用于更远的建筑物,包括商店标志和附件。

50 + 内饰组件和道具

15种叶子资产,包括树木,灌木植物和草,具有多种变化,可让您创建具有有机感觉的过度生长水平。

6 有机资产,如岩石和地面

13 条道路资产,包括损坏、桥梁、转弯和山丘变体

64 道具和结构,从沙袋和铁丝网、车辆到垃圾箱和垃圾,为这个后世界末日的生活呼吸世界增添了最后的细节。

一个示例关卡向您展示了您可以创建的内容的一瞥,该关卡包含在照明和后期处理效果中,为您提供了在屏幕截图中看到的游戏就绪艺术。

技术细节

主要特点:

  • 模块化组件 – 只需拖放
  • 包括许多道具,可让您根据自己的口味进行个性化设置
  • 示例地图中包含的光照和后期处理
  • 添加了视差遮挡着色器和高度贴图,以提供额外的细节水平

唯一网格数量:100+。碰撞:自动生成

资产列表

30 +带有详细建筑物的建筑物用于特写详细,较低的建筑物用于更远的建筑物,包括商店标志和附件。顶点数: 高细节建筑: 2000 – 11,000, 低细节建筑: 300 – 600, 标志和附件: 32-400

15种叶子资产,包括树木,灌木植物和草,具有多种变化,可让您创建具有有机感觉的过度生长水平。顶点数, 树木: 500 – 13,000, 植物/灌木: 200 – 500, 草: 100-1000

6 有机资产,如岩石和地面。顶点数: 岩石: 1000 – 1500, 地面: 400 – 600

13 道路资产,具有损坏、桥梁、转弯和山丘变体。顶点数:道路:400 – 2000

61 道具和结构,从沙袋和铁丝网,到垃圾箱和垃圾,为这个后世界末日的活生生的世界增添了最后的细节。顶点数:道路:200 – 3000

材质/纹理

材料数量:6

材质实例:57

纹理数量:105

纹理分辨率:

8192 用于大岩石/悬崖

4096 大型建筑物、结构的装饰纹理

2048、1024、512 用于较小的装饰、道具和树叶

支持的开发平台:

视窗:是

苹果:是的

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