素材 介绍:
完整的维多利亚环境,近200个道具,角色系统和检查对象系统,可直接使用或用类似的主题填充您自己的关卡。
- ~200 资产
- 适用于所有资产的手工光照贴图 UV
- 高细节道具
- 大气雾体积材料
- 固定和静态混合照明(烘烤)
- 尘与火尼亚加拉粒子系统
- 高像素密度,适用于混合了修剪片和重叠纹理的纹理
- 材质 某些对象的变化
- 在多个资产之间共享纹理以实现最佳优化
- 一种主材质适用于所有道具
- 拖放对象检查蓝图
- 网格轮廓系统
- 角色系统与头摆相机抖动+闪光灯+互动
- 后处理锐化和勾勒材料轮廓
技术细节
唯一网格数:206
蓝图类数:6
碰撞:是
粒子系统数量:2个发射器和2个系统
声音数量:2
层数: 2
动画数量:3
顶点数: 20 ~ 160k(无LOD的枝形吊灯)
LOD:否(因为我没有制作自定义LOD,所以我保留了它,因为它会根据您的项目和目标平台需求进行调整)
材质和材质实例数:10 材质,70 材质实例
纹理数量:179
纹理分辨率:2K 和 4K
支持的开发平台:
视窗:(是)
苹果:(是的)
重要/附加说明:
- 针对中高端设置进行了优化,史诗级设置平均 60~120 FPS,中档 1080p 无 LOD
- 游戏视频是在 4 年前的 1440p 设置上录制的 (i7 7700k+gtx1060 6GB+ 32GB)
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