素材介绍:
该系统允许轻松地将动态行为添加到任何草网格中。将其与UE树叶工具一起使用,或在游戏中动态生成。默认情况下,包括冲击波、变形、燃烧 + 火焰传播、切割、生长、移除、地面混合和更多效果。
技术细节
该系统100%在蓝图中制作。
最新更新 (4.26+):
此更新是对内部系统的一次大修,使其更加优化、灵活和美观。在更新之前,请备份您的项目。
- 新的演示.exe可供下载(产品描述中的链接)
- 大大优化的交互系统
- 改进的交互效果
- 新的交互参数
- 优化的默认草色着色器
- 简化的内部逻辑
- 优化了初始分块过程(更快的加载时间)
- 为草材添加了更多选项,以简化使用自定义网格的过程
- 调整为与 Lumen 系统配合使用,没有问题
- 4.26版本与UE5 EA兼容
上一个更新 (4.22+):
- 改进了游戏中的平滑风力和风向变化效果
- 改进的演示效果
- 更改了演示场景中的眼睛适应性,以匹配新的 4.22 标准
- 修复了使用非常强风参数时的草地拉伸
- 修复 4.22 bug:移除实例时 HISM 组件上的草 LOD 变形
预期平台:全部
测试平台:Windows
包含的文档:是(入门指南 + 2 个带有机械示例的演示级别)
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