素材介绍:
二战英国步兵:材质系统将为您提供自定义此角色的可能性。可以很容易地添加新的迷彩图案,使其看起来独一无二。因此,可以与完全不同的东西一起使用。另类历史?为什么不呢?
动画和装备
模型共享标准UE人体模型,因此您可以使用市场上所有可用的动画,也不要忘记查看Epic的免费动画入门包
准备就绪的 APEX 布料物理
材料
先进的材质系统使您可以分配自定义迷彩纹理并调整某些元素的颜色。例如,您可以轻松创建团队颜色差异化。
纹理
与基于物理的渲染管线 (PBR) 高细节纹理完全兼容。
所有纹理集都包括以下内容:漫反射(反照率)、粗糙度、金属度和法线贴图
网格信息
中/远距离和特写渲染的平衡性很好。创建的几何体可用于第三人称视角或第一人称和第三人称视角中的NPC/敌人。
如果您有任何问题,请使用此表格
技术细节
特征:
- 完全可定制的材料
- APEX布料动态
缩放到 Epic 骨架:是的
操纵:是的
绑定到史诗骨架:是的
动画:兼容所有动画,适用于标准UE4人体模型
字符数:6
顶点字符数:15200
纹理分辨率:涂层为 4096×4096,其他部件为 2048×2048
支持的开发平台:PC、Mac、Linux
支持的目标构建平台:PC、Mac、Linux、当前一代游戏机
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