素材介绍:

俄罗斯冬季小镇 :这个荒谬的模块化资源包包含大量游戏就绪的网格体、材质和粒子效果,用于创建您自己的冰冷小世界。

墙壁、窗户、门、屋顶、楼梯、栏杆、树篱、阳台、道路、路灯和其他道具(如管道、家具、天线、卫星天线等)以不同的变化呈现,因此您的创造力不受限制。

该包还包括具有可调节曲面细分的分层景观材质,以及树木、干草、木板和胶合板。

建筑主要是俄罗斯和东欧的。由于每 3x3m 的墙壁都是一个单独的网格,因此您可以选择是否在每个房屋中包含内部(多种墙纸和地板材料)。这些门已经作为蓝图完成,因此它们会与玩家的移动进行交互。

包含的关卡旨在展示尽可能多的内容(如您在视频演示中看到的那样)。由于大量的可移动光源、本地化的体积雾实例、紧密排列的网格体和广阔的景观,某些机器的性能可能会受到影响。

技术细节

特征:

  • 模块化和详细的架构
  • 几乎每个网格都有多种纹理变化
  • 具有 4 层和镶嵌的景观材质
  • 树木、松树、草、灌木和水材料
  • 蒸汽和高度详细的雪花的粒子效果
  • 局部体积雾的体积材质(如GDC 2018上展示的材质)
  • 2 张大型演示地图,从中获取灵感和想法

纹理尺寸:512-4096

碰撞:(是,自定义并自动生成)

顶点计数:大多数网格上的三角形数量低于 500。每棵树是 800-2000 个三角形。

LOD:(是,自定义和自动生成)

网目数:123

材质和材质实例数量:172

纹理数量:399

支持的开发平台:(Windows、Mac、PS4、Xbox One)

支持的目标构建平台:(Windows)

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