素材介绍:
什么是 philmColor R3?
philmColor 是围绕 RED IPP2 Color 工作流程构建的庞大的 LUT 集合。LUT 的范围从创意外观到后期调色师的有用工具。自 2017 年上次发布以来,这是一段旅程。数以千计的制作在片场和后期制作中使用了这些 LUT,我喜欢看到 BTS 在片场加载 LUT 的抓取。philmColor 的成功让我能够将大量时间投入到人们的要求、项目外观等方面。个人、工作室和制作团队进行了大量的测试,同时也为我自己的项目创造了更多的外观。这带来了一个机会,甚至可以创建您在 RED 新 DSMC3 摄像机中获得的一小部分 LUT。但我向你保证,这只是我在 PCR3 中包含的盛宴的味道。
正如许多人所发现的那样,您还可以通过将传入的素材转换为 REDWideGamutRGB Color Space 和 Log3G10 Gamma 来将 philmColor 与其他摄像机一起使用。这个版本强调跨机位的战斗力,因为在片场有几个不同的摄像机是很常见的。
电影胶片一直是我灵感的源泉,你会发现熟悉的色调、色调和密度的暗示,这些色调、色调和密度贯穿于现代到复古的柯达和富士胶片。一如既往,我们的目标是制作对现代电影制作人有用的数字股票,这些股票将与各种照明条件和曝光方法一起工作。在关键帧、关键帧下、高关键帧或 ETTR 曝光方法非常适合这些 LUT。
在第 3 版中,购买 philmColor 后,您总共可以获得 540 个新的 LUT,以及之前从 philmColor R2 获得的 178 个。这是一个繁重的 LUT 集合,但我保证这与数量无关,我已经在这个版本上工作了将近 4 年,以便为 RED 的 IPP2 工作流程创建一个合理且持久的外观集合。
我已经创建了 philmColor R3 的 LUT,用作 RED IPP2 调色工具箱,本质上是一个模块化的 LUT 工作流程。因此,我不仅将 LUT 组织到单独的类别中,而且还按照我建议的顺序进行选择,以制作更复杂的外观。LUT 工作流程在行业范围内是一个有趣的话题,但许多制作选择这种途径的原因有很多,归根结底是控制和一致性,这是专业图像制作的一个重要方面。调色师可以使用这些 LUT 来构建外观,也可以从他们为最终评分所采取的方向中汲取灵感。真的有很多工作方式。我的目标是灵活性、多功能性和兼容性。
philmColor R3 包含哪些内容?
– col_labDevAndSat – 21 个新的饱和度、密度和发展 LUT
– crv_曲线 – 12 个新的色调曲线 LUT
– crv_淡入淡出 – 8 个新的褪色色调曲线 LUT – 点击了解更多
– crv_色调 – 36 种新的感知、ETTR、胶片印刷特性曲线 LUT
– grd_色差 – 10 种新的“无色”黑白 LUT
– grd_多色– 70 个新的“数字电影库存”LUT
– grd_printSplitTone – 27 种新的颜色分割色调 LUT,包括冷色、中性和暖色变体
– grd_修订版BaseStocks – 20 个基于 philmColor R2 中一些最受欢迎的外观的更新的 LUT
– grd_模式 – 204 种新的创意配色方案 LUT、更大胆的外观、射击镜头、表演外观等
– out_ARC – 4 个新的输出转换,用于 SDR 和 HDR 的 33 和 65 大小的立方体,带有多个黑点
– out_PFE_CLR – 我的硬剪裁和有限范围 13 和 15 停止 Kodak Print LUT 的清晰版本,带有 4 个黑点
– out_RED – 包括 RED 默认的中等对比度/柔和高光滚降输出转换的 SDR 和 HDR 版本
– out_resolveFilmLooks – 基于 Resolve 的电影外观的 6 种特殊输出转换,带有两个黑点
– out_STEM– 3 种新的色彩空间分级 STEM(无色调曲线),适用于调色师和高级用户
– utl_colorSpaceTransforms – 来自不同制造商的色彩空间和 Gamma 的 10 种色彩空间转换
– 加上 philmColor2
每种类别的 philmColor R3 示例
在 15 个类别中,有很多内容要涵盖。我提供了一些示例和每个类别设计用途的解释。但我敦促你探索每个类别。这是一个非常深入的发布。我用键码和前缀来组织它们,这样你就不会迷失在你正在使用的 LUT 或 LUT 中,或者在哪里找到它们。“Col”代表颜色,“crv”代表Curve,“grd”代表Grade,“out”代表Output Transform,“utl”代表Utility。
col_labDevAndSat – 21 个新 LUT
这是饱和度模型、密度修改器和开发 LUT 的集合。我为 PCR3 创建了两个新的 Bleach Bypass 模型,当它们与一些更强的曲线相结合时,可以创建出非常漂亮的风格化外观。对于处理过半不理想的朦胧天气或天空的自然电影制作人来说,有一些亮点的助推器。我特别喜欢我的“镀铬”,它的特点是独特的颜色模型,倾向于密集和充满活力的外观,以及一个受印刷启发的模型。减去颜色密度以及添加剂,以影响这些色调的重量,从而实现非常像电影般的色彩响应。一个Sub CMY模型,它实际上会稍微改变颜色的绘制方式。两个“natSat”模型,可能会提供更多的感知调整,较低的饱和度和色彩密度。有趣的消极和消极的语气只寻找那些理解倒置感的人:)两种擦洗过的外观似乎只会降低高光的饱和度,就好像它们从印刷品中消失了一样。还有两个减法工具,可以相应地增强和减少颜色。这些确实是为分级使用情况而设计的,因为降低它们的不透明度或增益可以让您进行个人调整,以改变您所追求的外观。这里仅举几个例子。