素材介绍:
在这个产品中,你会发现大量的鱼、水下植物、石头、岩石和一艘破船。
该产品的好处是角色,一个穿着厚重套装进行深海潜水的潜水员。
本产品支持 Nanite for Unreal Engine 5.0+
本产品支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+
其他信息:
地形上灰尘台阶的物理材质已附加到角色上,要设置它们,请执行几个操作 –
转到 Project Settings(项目设置)、“Physical Surface(物理表面)”积木块,然后在“SurfaceTupe1”的第一行中写入沙子。重新启动项目,一切应该都可以正常工作。
如果您已占用“SurfaceTupe1”,请选择任何空闲的,写入沙子,在材料文件夹中找到文件“PH_sand_1”,然后在“表面类型”行中选择“沙子”。重新启动项目,一切应该都可以正常工作。
技术细节
特征:
- 各种 props
- +奖励角色
- 易于定制的材料
- 尼亚加拉 – 鱼、水中的小颗粒、污垢、气泡。
唯一网格数:193
碰撞:是,- 自定义,自动生成
LOD:否
材质和材质实例数量:79
纹理数量:149
纹理分辨率:
4096 像素 4096
2048 像素 2048
1024 像素 1024
32 像素 32
支持的开发平台: Windows 64 位
支持的目标构建平台:Windows
附注事项: project size is 1.87 gigabytes
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