素材介绍:
400平方公里的景观,有大沙丘、绿洲、岩石、石头和互动树叶:各种棕榈树、植物等。游乐区周围的可视距离是 3600 平方公里的远景。具有 6 个可涂漆层的自动化景观图层系统。还包括一个可编写脚本的风力系统、程序化的地面灰尘和颗粒。高分辨率的地面纹理、自动图层细节和可绘制的程序化水坑。强大的材质和景观着色器,高度可调整。
特征:
- 400平方公里可玩区域
- 3600平方公里远景区
- 互动树叶
- 6 个可绘制的景观图层
- 可涂漆的程序水坑
- 程序化沙漠素材和动画地面尘埃
- 高度细致的地面纹理
- 三个绿洲示例
- (10)岩石,(29)用于详图的植物资产
- 水下水下水料 PostFX
- 材料风系统
- 程序性地面岩石和植物覆盖物
技术细节
资产列表:
- 景观: 1
- 背景:2
- 棕榈树: 4
- 棕榈树小:4
- 草: 4
- 植物种类: 17
- 地面覆盖物: 10
- 岩石: 10
- 地面材料: 6
- 蓝图: 1
基于物理的渲染:是的
纹理尺寸:大多数资源使用 4096×4096 基色、法线和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数量:20000/5000/100(棕榈),2000-500(植物)
LOD:1-3 级 LOD
网目数:56
材质和材质实例数量:99
纹理数量:82
编辑的最低要求:内存:16GB,视频:GTX 1060
预期平台:个人电脑
测试的平台:个人电脑
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