素材介绍:

模型介绍

水下海洋站是一个模块化套件,旨在为第一人称游戏创建迷宫般的环境。它为使用 simplygon 生成的所有大型网格和道具对象配备了完整的 LOD。它还包括一个大型模块化房间区域,可以创建任何大小的房间或走廊。支撑系统也是模块化的,因此您也可以垂直移动。大厅系统有两种类型:方形和管状。方形版本可以在施工演示视频中看到。渲染视频和图像中的管部分。该套件包括船员宿舍、食堂、淋浴间和浴室以及通信室。这些房间是作为设置对象生成的。它们不太可能在模块化房间区域之外重复使用。所有其他资产都设计为模块化的,并适合您所需的任何目的。它还包括两扇门蓝图作为视频展示中的场景。

技术细节

特征:

  • 模块化海上站套件
  • 2x门蓝印
  • 演示地图
  • PBR材料
  • Simplygon 生成的 LOD

纹理尺寸:

  • 2048×2048(几乎所有网格都共享 2k 纹理集)
  • 256×256 某些显示器

碰撞:是的。有些是自定义的,有些是通用的,有些是自动生成的

顶点计数:高点和低点的混合,生成 LOD

LOD:是的,通过 Simplygon。您将需要在对象上设置自定义距离。并非所有对象都需要 LOD。一些更简单的对象没有 LOD

网格数:126

材料和材料实例数量:39

纹理数量:165

支持的目标构建平台:Windows、Xbox、Playstion(仅限 VR Walk-through)

施工教学视频

电影预告片

游戏玩法 Walk Through

重要/附加说明:门蓝图使用碰撞框和世界空间进行操作。如果您发现门没有正确打开,只需将其翻转过来即可。它的设计可以在各个方向上卡在一起。视频中的蒸汽只是UE4粒子效果。

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